Обозначения в судейском протоколе фигурного катания
В протоколах фигурного катания используется система коротких кодов. Запись вроде 3Lz!<+2T, CCoSp4 или StSq3 выглядит сложной только до тех пор, пока не разобрать её на части.
Материал актуализирован для сезона 2026/27.
Обозначения прыжков
| Код | Прыжок |
|---|---|
T | тулуп — Toe Loop |
S | сальхов — Salchow |
Lo | риттбергер — Loop |
F | флип — Flip |
Lz | лутц — Lutz |
A | аксель — Axel |
Eu | ойлер — Euler |
Цифра перед кодом показывает заявленное число оборотов: 2A, 3F, 4Lz.
3Lz+3T — каскад тройной лутц + тройной тулуп.
У акселя фактическое вращение в воздухе на половину оборота больше обозначенного числа, потому что отрыв выполняется вперёд. Поэтому 3A — примерно 3,5 оборота.
Подробнее: прыжки в фигурном катании.
Каскад и последовательность
Знак + соединяет части одного прыжкового элемента.
+SEQ означает jump sequence — последовательность прыжков по требованиям действующих правил.
+COMBO может появиться, когда техническая система фиксирует попытку комбинации, но фактическое исполнение не соответствует обычной записи полноценного каскада.
Вращения
Часто встречаются:
CSp— camel spin, либела;SSp— sit spin, волчок;USp— upright spin, вращение стоя;CoSp— combination spin;Fв начале — flying entry, прыжковый вход;Cперед основным кодом часто указывает на смену ноги.
Например:
FCSp3— либела с прыжковым входом, уровень 3;CCoSp4— комбинированное вращение со сменой ноги, уровень 4.
Последняя цифра обычно обозначает Level 1–4. B означает Basic Level.
Дорожки и хореографические элементы
StSq — Step Sequence.
StSqB— базовый уровень;StSq2— уровень 2;StSq4— уровень 4.
ChSq — Choreographic Sequence. Хореографические элементы имеют другую логику, чем обычные уровневые элементы: техническая бригада подтверждает выполнение требований, а судьи оценивают качество через GOE.
q, < и <<
q — не хватает ровно четверти оборота. База не понижается как при <, но ошибка учитывается в GOE.
< — недокрут более четверти, но менее половины оборота. Применяется уменьшенная базовая стоимость.
<< — не хватает половины оборота или больше. Прыжок оценивается по шкале элемента на один оборот меньше.
Подробнее: недокруты q, < и <<.
! и e
Эти отметки относятся к ребру отрыва на флипе и лутце.
! — ребро неясное.
e — явно неправильное ребро.
Подробнее: ошибки на рёбрах флипа и лутца.
x
x означает, что прыжковый элемент выполнен в предусмотренной правилами бонусной части программы и к его базовой стоимости применяется коэффициент 1,1.
Точное количество элементов, которые могут получить такой бонус, зависит от дисциплины, возраста и вида программы.
REP
REP — repetition, повтор прыжка.
В действующей системе такой элемент автоматически получает 80% базовой стоимости. Само наличие REP не требует отдельного снижения GOE, если качество исполнения не содержит других ошибок.
*
Звёздочка означает, что элемент или его часть не получает стоимости.
Причины бывают разными: лишний прыжок, нарушение ограничений на повторение, неподходящий обязательный элемент, лишняя часть каскада и т. д.
F
F означает Fall — падение.
Падение отражается в GOE элемента и также может приводить к отдельному deduction.
V
У некоторых вращений встречается V. Это специальная техническая отметка для предусмотренных правилами случаев, когда вращение не удовлетворяет части требований и получает более низкую стоимость.
Level B, 1, 2, 3, 4
У вращений, дорожек и многих элементов других дисциплин техническая бригада может определить уровень:
B → 1 → 2 → 3 → 4
Высокий уровень означает сложность, но не гарантирует высокий GOE.
Пример расшифровки
3Lz!<+2T:
- тройной лутц;
!— неясное ребро;<— недокрут более четверти, но менее половины оборота;- затем двойной тулуп.
